[FAQ] ÏÎÌÎÙÜ ÍÎÂÈ×ÊÀÌ
 ÝÒÎÉ ÒÅÌÅ ÁÓÄÅÒ ÂÛÊËÀÄÛÂÀÒÜÑß ÂѨ ÎÁ ÈÃÐÅ Â ÁÀÍÄÅ.
CÎÄÅÐÆÀÍÈÅ:
1. ÎÑÍÎÂÍÎÅ
2. ÍÀÂÛÊÈ ÑÒÐÅËÜÁÛ
3. ÊÎÌÀÍÄÛ ÁÀÍÄ
4. ÍÀÐÊÎÒÈÊÈ
5. ÑÅÌÅÉÍÛÉ ×ÀÒ
6. ÑËÝÍÃ ÁÀÍÄÈÒÀ
7. ÇÀÐÀÁÎÒÎÊ Â ÁÀÍÄÅ
8. ÌÀÒÅÐÈÀËÛ
9. ÎÄÅÆÄÀ ÆÈÒÅËÅÉ ÐÀÉÎÍÀ
1. ÎÑÍÎÂÍÎÅ
ROLE PLAY - ÐÅÀËÜÍÀß ÈÃÐÀ, ÐÅÀËÜÍÎÅ ÏÎÂÅÄÅÍÈÅ, ÊÀÊ Â ÆÈÇÍÈ, ÈÃÐÀ ÏÎ ÐÎËßÌ.
NONRP - ÍÅÐÅÀËÜÍÀß ÈÃÐÀ, ÒÀÊÎÅ ÄÅÉÑÒÂÈÅ, ÊÎÒÎÐÎÅ ÄÀÍÍÛÉ ÏÅÐÑÎÍÀÆ ÍÅ ÑÎÂÅÐØÈË ÁÛ Â ÆÈÇÍÈ. ÍÀÐÓØÅÍÈÅ RP ÐÅÆÈÌÀ.
EUROPE ROLE PLAY - ËÎÃÎÒÈÏ È ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÑÅÐÂÅÐÀ. ÀÄÐÅÑ ÑÀÉÒÀ.
ÀÄÌÈÍÈÑÒÐÀÒÎÐ - ÏÅÐÑÎÍÀÆ, ÊÎÍÒÐÎËÈÐÓÞÙÈÉ ÑÎÁËÞÄÅÍÈÅ ÏÐÀÂÈË ÍÀ ÑÅÐÂÅÐÅ Ñ ÏÐÀÂÎÌ ÍÀÊÀÇÀÍÈß.
BAN - ÍÀÊÀÇÀÍÈÅ, ÏÎÑËÅ ÊÎÒÎÐÎÃÎ ÈÃÐÎÊ ÍÅ ÑÌÎÆÅÒ ÏÐÎÄÎËÆÈÒÜ ÈÃÐÓ ÍÀ ÑÅÐÂÅÐÅ.
WARN - ÍÀÊÀÇÀÍÈÅ, ÏÎÑËÅ ÊÎÒÎÐÎÃÎ ÈÃÐÎÊ ÁÓÄÅÒ ÓÂÎËÅÍ ÈÇ ÎÐÃÀÍÈÇÀÖÈÈ È ÍÅ ÑÌÎÆÅÒ ÂÑÒÓÏÈÒÜ ÎÁÐÀÒÍÎ ÈËÈ ÆÅ Â ÄÐÓÃÓÞ ÎÐÃÀÍÈÇÀÖÈÞ.
KICK - ÎÊÎÍ×ÀÍÈÅ ÈÃÐÎÂÎÃÎ ÑÅÀÍÑÀ.
ÁÀÍ ×ÀÒÀ - ÈÃÐÎÊ ÍÅ ÑÌÎÆÅÒ ÏÈÑÀÒÜ ÑÎÎÁÙÅÍÈß Â ×ÀÒÛ. ÄÀÅÒÑß ÍÀ 5 ÌÈÍÓÒ ÈËÈ ÁÎËÅÅ.
ÔÎÐÒ ÄÅÌÎÐÃÀÍ - ÒÞÐÜÌÀ, ÈÇ ÊÎÒÎÐÎÉ ÂÛ ÍÅ ÑÌÎÆÅÒÅ ÂÛÁÐÀÒÜÑß Ñ ÏÎÌÎÙÜÞ ÀÄÂÎÊÀÒÎÂ.
REVENGE KILL - ÓÁÈÒÜ ÈÃÐÎÊÀ ÇÀ ÒÎ, ×ÒÎ ÎÍ ÓÁÈË ÒÅÁß.
MÅTAGÀMING - ÈÑÏÎËÜÇÎÂÀÍÈÅ OOC ÈÍÔÎÐÌÀÖÈÈ Â IC.
POWERGAMING - ÂÎÎÁÐÀÆÅÍÈÅ ÈÇ ÑÅÁß ÑÓÏÅÐÃÅÐÎß. ÏÐÈÌÅÐ: ÄÐÀÊÀ 1Õ3.
BUNNYHOPPING - ÏÐÛÃÀÒÜ, ×ÒÎÁÛ ÁÛÑÒÐÅÅ ÏÅÐÅÄÂÈÃÀÒÜÑß.
DEATMATCH - ÓÁÈÂÀÒÜ ÂÑÅÕ ÏÎÄÐßÄ ÁÅÇ IC ÏÐÈ×ÈÍÛ.
DRIVEBY - ÓÁÈÉÑÒÂÎ ÌÀØÈÍÎÉ ÈËÈ ÐÀÑÑÒÐÅË Ñ ÂÎÄÈÒÅËÜÑÊÎÃÎ ÌÅÑÒÀ.
SPAWN KILL - ÓÁÈÉÑÒÂÎ ÍÀ ÐÅÑÏÀÓÍÅ (ÍÀ ÌÅÑÒÅ ÏÎßÂËÅÍÈß).
TEAM KILL - ÓÁÈÉÑÒÂÎ ×ËÅÍÀ ÑÂÎÅÉ ÊÎÌÀÍÄÛ / ÔÐÀÊÖÈÈ.
ÑHARACTER KILL - ÓÁÈÉÑÒÂÎ Ñ ÖÅËÜÞ ÏÎËÍÎÑÒÜÞ ËÈÊÂÈÄÈÐÎÂÀÒÜ ÊÀÊÎÃÎ-ËÈÁÎ ÏÅÐÑÎÍÀÆÀ, Ó×ÀÑÒÂÓÞÙÅÃÎ Â ÈÃÐÅ. ßÂËßÅÒÑß ×ÀÑÒÜÞ ÎÒÛÃÐÛÂÀÍÈß RP.
FASTRELOAD - ÁÀÃ Ñ ÁÛÑÒÐÎÉ ÏÅÐÅÇÀÐßÄÊÎÉ. ÍÀ ÈÃÐÎÂÎÌ ÑËÝÍÃÅ ÍÀÇÛÂÀÅÒÑß "+Ñ".
REPEATKILL - ÍÀÌÅÐÅÍÍÎÅ ÏÎÂÒÎÐÍÎÅ ÓÁÈÉÑÒÂÎ ÎÄÍÎÃÎ È ÒÎÃÎ ÆÅ ÈÃÐÎÊÀ.
WILLIHOPPING - ÝÒÎ ÏÐÛÆÎÊ Ñ ÂÅËÎÑÈÏÅÄÀ, ÌÎÏÅÄÀ, ÌÎÒÎÖÈÊËÀ. ÏÎ ÅÑÒÅÑÒÂÓ ÄÀÆÅ Ñ ÂÅËÈÊÀ ÏÐÛÃÍÓÒÜ ÑÒÐÀÕÎÂÀÒÎ ÊÀÊ "ÑÈ ÄÆÅÉ".
FASTMOVING - ÁÀÃ Ñ ÁÛÑÒÐÛÌ ÏÅÐÅÌÅÙÅÍÈÅÌ.
OOC - ÝÒÎ ÂÑÅ, ×ÒÎ ÊÀÑÀÅÒÑß ÐÅÀËÜÍÎÃÎ ÌÈÐÀ. (ÏÈØÅÒÑß Â /B ×ÀÒ).
IC - ÝÒÎ ÂÑÅ, ×ÒÎ ÊÀÑÀÅÒÑß ÂÈÐÒÓÀËÜÍÎÃÎ ÌÈÐÀ, ÒÎ ÅÑÒÜ ÈÃÐÛ (ÏÈØÅÒÑß Â ÎÁÛ×ÍÛÉ ×ÀÒ).
AFK - ÎÒÎØÅË ÎÒ ÊËÀÂÈÀÒÓÐÛ.
ROLE PLAY NICKNAME - ÍÈÊ Â ÔÎÐÌÀÒÅ: ÈÌß_ÔÀÌÈËÈß.
ÔÐÀÊÖÈß - ÎÐÃÀÍÈÇÀÖÈß, ÁÀÍÄÀ, ÌÀÔÈß È Ò.Ä. ÏÐÈÌÅÐ: SF ARMY, LS NEWS.
NEWBIE (NOOB) - ÈÃÐÎÊ ÍÅÏÎÍÈÌÀÞÙÈÉ ÑÓÒÈ ÈÃÐÛ RP, ÈÃÐÎÊ ÍÅ ÓÌÅÞÙÈÉ ÈÃÐÀÒÜ. ÍÀ ÈÃÐÎÂÎÌ ÑËÅÍÃÅ - ÍÓÁ.
SPAWN - ÌÅÑÒÎ ÏÎßÂËÅÍÈß ÏÅÐÑÎÍÀÆÀ ÍÀ ÑÅÐÂÅÐÅ. ÍÀ ÈÃÐÎÂÎÌ ÑËÅÍÃÅ - ÐÅÑÏÀ.
2. ÍÀÂÛÊÈ ÑÒÐÅËÜÁÛ
ÏÐÎÊÀ×ÊÀ ÑÊÈËËΠÍÓÆÍÀ ÄËß ÒÎÃÎ, ×ÒÎÁÛ ÂÀØ ÏÅÐÑÎÍÀÆ ÌÎà ÑÒÐÅËßÒÜ È ÏÅÐÅÄÂÈÃÀÒÜÑß ÎÄÍÎÂÐÅÌÅÍÍÎ.
DESERT EAGLE - ÄËß ÏÐÎÊÀ×ÊÈ ÑÊÈËËÀ ÍÀ 100% ÂÀÌ ÍÓÆÍÎ 2500 ÏÀÒÐÎÍ.
ÏÐÎÊÀ×ÈÂÀÍÈÅ ÑÊÈËËΠÁÓÄÅÒ ÁÛÑÒÐÅÅ, ÅÑËÈ ÏÐÈÑÅÑÒÜ, ÂÛÑÒÐÅËÈÒÜ ÎÄÍÓ ÏÓËÞ, ÏÎÄÎÆÄÀÒÜ, ÏÎÊÀ ÎÏÓÑÒßÒÑß ÐÓÊÈ È ÏÎÒÎÌ ÑÍÎÂÀ ÂÛÏÓÑÒÈÒÜ ÏÓËÞ.
SDPISTOL - ÄËß ÏÐÎÊÀ×ÊÈ ÑÊÈËËÀ ÍÀ 100% ÂÀÌ ÍÓÆÍÎ 2500 ÏÀÒÐÎÍ.
ÏÐÎÊÀ×ÈÂÀÍÈÅ ÑÊÈËËΠÁÓÄÅÒ ÁÛÑÒÐÅÅ, ÅÑËÈ ÏÐÈÑÅÑÒÜ, ÂÛÑÒÐÅËÈÒÜ ÎÄÍÓ ÏÓËÞ, ÏÎÄÎÆÄÀÒÜ, ÏÎÊÀ ÎÏÓÑÒßÒÑß ÐÓÊÈ È ÏÎÒÎÌ ÑÍÎÂÀ ÂÛÏÓÑÒÈÒÜ ÏÓËÞ.
SHOTGUN - ÄËß ÏÐÎÊÀ×ÊÈ ÑÊÈËËÀ ÍÀ 100% ÂÀÌ ÍÓÆÍÎ 3000 ÏÀÒÐÎÍ.
ÏÐÎÊÀ×ÈÂÀÍÈÅ ÑÊÈËËΠÁÓÄÅÒ ÁÛÑÒÐÅÅ, ÅÑËÈ ÏÐÈÑÅÑÒÜ, ÂÛÑÒÐÅËÈÒÜ ÎÄÈÍ ÏÀÒÐÎÍ, ÎÏÓÑÒÈÒÜ ÐÓÊÈ È ÑÍÎÂÀ ÂÛÑÒÐÅËÈÒÜ, ÍÎ ÓÆÅ Â ÄÐÓÃÎÅ ÌÅÑÒÎ.
SMG - ÄËß ÏÐÎÊÀ×ÊÈ ÑÊÈËËÀ ÍÀ 100% ÂÀÌ ÍÓÆÍÎ 6000 ÏÀÒÐÎÍ.
ÏÐÎÊÀ×ÈÂÀÍÈÅ ÑÊÈËËΠÁÓÄÅÒ ÁÛÑÒÐÅÅ, ÅÑËÈ ÏÐÈÑÅÑÒÜ, ÂÛÑÒÐÅËÈÒÜ, ÎÏÓÑÒÈÒÜ ÐÓÊÈ È ÑÍÎÂÀ ÂÛÑÒÐÅËÈÒÜ.
AK47 - ÄËß ÏÐÎÊÀ×ÊÈ ÑÊÈËËÀ ÍÀ 100% ÂÀÌ ÍÓÆÍÎ 6000 ÏÀÒÐÎÍ.
ÏÐÎÊÀ×ÈÂÀÍÈÅ ÑÊÈËËΠÁÓÄÅÒ ÁÛÑÒÐÅÅ, ÅÑËÈ ÏÐÈÑÅÑÒÜ, ÂÛÑÒÐÅËÈÒÜ, ÎÏÓÑÒÈÒÜ ÐÓÊÈ È ÑÍÎÂÀ ÂÛÑÒÐÅËÈÒÜ.
M4A1 - ÄËß ÏÐÎÊÀ×ÊÈ ÑÊÈËËÀ ÍÀ 100% ÂÀÌ ÍÓÆÍÎ 6000 ÏÀÒÐÎÍ.
ÏÐÎÊÀ×ÈÂÀÍÈÅ ÑÊÈËËΠÁÓÄÅÒ ÁÛÑÒÐÅÅ, ÅÑËÈ ÏÐÈÑÅÑÒÜ, ÂÛÑÒÐÅËÈÒÜ, ÎÏÓÑÒÈÒÜ ÐÓÊÈ È ÑÍÎÂÀ ÂÛÑÒÐÅËÈÒÜ.
3. ÊÎÌÀÍÄÛ ÁÀÍÄ
ÊÎÌÀÍÄÛ ÄËß ËÈÄÅÐÀ:
/GANGWITHDRAW [ÑÓÌÌÀ] - ÂÇßÒÜ ÄÅÍÜÃÈ Ñ ÁÀÍÊÀ ÑÅÌÜÈ
/SELLZONE [ID] [ÖÅÍÀ ÒÅÐÐÈÒÎÐÈÈ] - ÏÐÎÄÀÒÜ / ÎÁÌÅÍßÒÜ ÒÅÐÐÈÒÎÐÈÞ
/TOGPHONE - ÂÊËÞ×ÈÒÜ / ÂÛÊËÞ×ÈÒÜ ÒÅËÅÔÎÍ
/OFFMEMBERS - ÑÏÈÑÎÊ ×ËÅÍΠÎÐÃÀÍÈÇÀÖÈÈ ÎÔÔËÀÉÍ
ÊÎÌÀÍÄÛ ÄËß 9 ÐÀÍÃÎÂ:
/INVITE [ID] - ÏÐÈÍßÒÜ ÂÎ ÔÐÀÊÖÈÞ
ÊÎÌÀÍÄÛ ÄËß 8 ÐÀÍÃÎÂ:
/UNINVITE [ID] - ÓÂÎËÈÒÜ ÈÇ ÔÐÀÊÖÈÈ
/GBALANCE - ÏÎÑÌÎÒÐÅÒÜ ÁÀÍÊ ÑÅÌÜÈ
/MATERIALS LOAD - ÏÎËÎÆÈÒÜ 3 ÒÛÑß×È ÌÀÒÅÐÈÀËΠ ÔÓÐÓ
/MATERIALS SELL [ID] [ÖÅÍÀ ÌÀÒÅÐÈÀËÎÂ] - ÏÐÎÄÀÒÜ ÌÀÒÅÐÈÀËÛ ÌÀÔÈÈ
ÊÎÌÀÍÄÛ ÄËß 7 ÐÀÍÃÎÂ:
/CAPTURE - ÇÀÕÂÀÒÈÒÜ ÒÅÐÐÈÒÎÐÈÞ
/GIVERANK [ID] [1-6] - ÏÎÂÛÑÈÒÜ / ÏÎÍÈÇÈÒÜ ÈÃÐÎÊÀ
ÊÎÌÀÍÄÛ ÄËß 4 - 6 ÐÀÍÃÎÂ:
/GET GUNS [ÊÎË-ÂÎ] - ÂÇßÒÜ ÌÀÒÅÐÈÀËÛ ÑÎ ÑÊËÀÄÀ
ÊÎÌÀÍÄÛ ÄËß 1 - 3 ÐÀÍÃÎÂ:
/MATERIALS GET - ÂÇßÒÜ ßÙÈÊ Ñ ÌÀÒÅÐÈÀËÀÌÈ
/MATERIALS PUT - ÏÎËÎÆÈÒÜ ßÙÈÊ Ñ ÌÀÒÅÐÈÀËÀÌÈ Â ÔÓÐÃÎÍ
/F - ×ÀÒ ÑÅÌÜÈ
/MEMBERS - ×ËÅÍÛ ÎÐÃÀÍÈÇÀÖÈÈ ÎÍËÀÉÍ
/GBANK [ÑÓÌÌÀ] - ÏÎËÎÆÈÒÜ ÄÅÍÜÃÈ Â ÁÀÍÊ ÑÅÌÜÈ
/SELLDRUGS [ID] [ÊÎË-ÂÎ ÃÐÀÌÌ] [ÖÅÍÀ] - ÏÐÎÄÀÒÜ ÍÀÐÊÎÒÈÊÈ
/SELLGUN [ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÎÐÓÆÈß] [ÊÎË-ÂÎ ÏÀÒÐÎÍ] [ÑÒÎÈÌÎÑÒÜ] [ID] - ÏÐÎÄÀÒÜ ÎÐÓÆÈÅ
/GUNLIST - ÏÎÊÀÇÀÒÜ ÑÏÈÑÎÊ ÄÎÑÒÓÏÍÎÃÎ ÎÐÓÆÈß È ÐÀÑÕÎÄÛ ÌÀÒÅÐÈÀËÎÂ ÄËß ÅÃÎ ÑÎÇÄÀÍÈß
/WAREHOUSE - ÊÎËÈ×ÅÑÒÂÎ ÌÀÒÅÐÈÀËΠÍÀ ÑÊËÀÄÅ
/ROBHOUSE - ÎÃÐÀÁÈÒÜ ÄÎÌ
/SWITCHSKIN - ÍÀÄÅÒÜ ÍÀ ÑÅÁß ÂÎÅÍÍÛÉ ÊÎÌÓÔËßÆ
/CARM - ÇÀÃÐÓÇÈÒÜ ÔÓÐÓ
/UNLOADING - ÐÀÇÃÐÓÇÈÒÜ ÔÓÐÓ
/GETE KEY - ÏÎÑÌÎÒÐÅÒÜ ÊÎËÈ×ÅÑÒÂÎ ÊËÞ×ÅÉ
/SELLEKEY [ID] [ÖÅÍÀ] - ÏÐÎÄÀÒÜ ÊËÞ×
/USEDRUGS [1-15] - ÓÏÎÒÐÅÁÈÒÜ ÍÀÐÊÎÒÈÊÈ
4. ÍÀÐÊÎÒÈÊÈ
ÊÓÏÈÒÜ ÄÎÇÓ ÍÀÐÊÎÒÈÊÎÂ ÌÎÆÍÎ Â ÍÀÐÊÎÏÐÈÒÎÍÅ.
ÍÀÉÒÈ ÅÃÎ ÌÎÆÍÎ Ñ ÏÎÌÎÙÜÞ ÊÎÌÀÍÄÛ /GPS > ÂÀÆÍÛÅ ÌÅÑÒÀ [1] > ÍÀÐÊÎÏÐÈÒÎÍ [10].
ÎÁÙÀß ÈÍÔÎÐÌÀÖÈß:
ÊÓÏÈÒÜ ÍÀÐÊÎÒÈÊ Â ÏÐÈÒÎÍÅ ÌÎÆÍÎ ÊÎÌÀÍÄÎÉ /GET DRUGS [ÊÎË-ÂÎ].
ÓÏÎÒÐÅÁÈÒÜ ÍÀÐÊÎÒÈÊ ÌÎÆÍÎ Ñ ÏÎÌÎÙÜÞ ÊÎÌÀÍÄÛ /USEDRUGS [ÊÎË-ÂÎ].
ÏÐÎÄÀÆÀ ÍÀÐÊÎÒÈÊΠÎÑÓÙÅÑÒÂËßÅÒÑß ÊÎÌÀÍÄÎÉ /SELLDRUGS [ID] [ÊÎË-ÂÎ] [ÖÅÍÀ].
ÇÀ ÎÄÈÍ ÓÏÎÒÐÅÁËÅÍÍÛÉ ÃÐÀÌÌ ÍÀÐÊÎÒÈÊΠÏÐÈÁÀÂËßÅÒÑß 4 ÅÄÈÍÈÖÛ ÍÀÐÊÎÇÀÂÈÑÈÌÎÑÒÈ:
ÏÐÈ ÇÀÂÈÑÈÌÎÑÒÈ ÌÅÍÅÅ 2000 ÌÀÊÑÈÌÀËÜÍÎÅ ÕÏ - 120.
ÏÐÈ ÇÀÂÈÑÈÌÎÑÒÈ 2000-3000 ÌÀÊÑÈÌÀËÜÍÎÅ ÕÏ - 130.
ÏÐÈ ÇÀÂÈÑÈÌÎÑÒÈ 3000-4000 ÌÀÊÑÈÌÀËÜÍÎÅ ÕÏ - 140.
ÏÐÈ ÇÀÂÈÑÈÌÎÑÒÈ 4000-5000 ÌÀÊÑÈÌÀËÜÍÎÅ ÕÏ - 150.
ÏÐÈ ÇÀÂÈÑÈÌÎÑÒÈ 5000+ ÌÀÊÑÈÌÀËÜÍÎÅ ÕÏ - 160.
ÏÐÈÌÅ×ÀÍÈß:
Ñ ÑÎÁÎÉ ÌÎÆÍÎ ÏÅÐÅÍÎÑÈÒÜ 150 ÃÐÀÌÌ ÍÀÐÊÎÒÈÊÎÂ
ÖÅÍÀ 1 ÃÐÀÌÌÀ ÍÀÐÊÎÒÈÊÎÂ - 20 ÂÈÐÒ.
ÍÀÐÊÎÒÈ×ÅÑÊÀß ËÎÌÊÀ ÍÀ×ÈÍÀÅÒÑß Ñ ÍÀÐÊÎÇÀÂÈÑÈÌÎÑÒÈ 3000.
5. ÑÅÌÅÉÍÛÉ ×ÀÒ
ÏÐÀÂÈËÀ /F ×ÀÒÀ:
ÇÀÏÐÅÙÅÍÎ ÐÀÇÆÈÃÀÒÜ / ÏÐÎÂÎÖÈÐÎÂÀÒÜ ÑÑÎÐÛ, ÊÎÍÔËÈÊÒÛ.
ÇÀÏÐÅÙÅÍÎ ÈÑÏÎËÜÇÎÂÀÒÜ ÂÅÐÕÍÈÉ ÐÅÃÈÑÒÐ [ÑAPS].
ÇÀÏÐÅÙÅÍÎ ÔËÓÄÈÒÜ Â /F ×ÀÒ.
ÇÀÏÐÅÙÅÍ ÌÀÒ Â /F ×ÀÒ.
ÇÀÏÐÅÙÅÍÛ ËÞÁÛÅ ÎÑÊÎÐÁËÅÍÈß Â /F ×ÀÒ.
ÇÀÏÐÅÙÅÍÛ ÍÀÐÓØÅÍÈß ÌÅÒÀÃÅÉÌÈÍÃÀ[MG].
ÇÀ ÍÀÐÓØÅÍÈÅ ÄÀÍÍÛÕ ÏÐÀÂÈË ÂÛ ÁÓÄÅÒÅ ÓÂÎËÅÍÛ / ÏÎÍÈÆÅÍÛ.
6. ÁÀÍÄÈÒÑÊÈÉ ÑËÝÍÃ.
ÒÅÐÐÀ - ÂÎÉÍÀ ÇÀ ÒÅÐÐÈÒÎÐÈÞ.
ÊÀÏÒ - ÍÀ×ÀËÎ, ÏÐÎÂÎÊÀÖÈß ÂÎÉÍÛ ÇÀ ÒÅÐÐÈÒÎÐÈÞ.
ÃÀÍ - ÎÐÓÆÈÅ.
ÎÁÙÀÊ - ÎÁÙÈÉ ÑÊËÀÄ ÌÀÒÅÐÈÀËÎÂ ÁÀÍÄÛ.
ÌÀÒÎÂÎÇ - ÃÐÓÇÎÂÈÊ ÄËß ÏÅÐÅÂÎÇÊÈ ÌÀÒÅÐÈÀËÎÂ.
ÍÀÐÊÎ - ÍÀÐÊÎÒÈÊÈ.
ÊËÈÑÒ - ÈÇÌÅÍÅÍÈÅ ÖÂÅÒÀ ÍÈÊÍÅÉÌÀ ÊÎÌÀÍÄÎÉ /CLIST.
ÌßÑÎÂÎÇ - ÀÂÒÎÌÎÁÈËÜ ÄËß ÏÅÐÅÂÎÇÊÈ ÁÎËÜØÎÃÎ ÊÎË-ÂÀ ÈÃÐÎÊΠ[WALTON].
ÕÎÌÀ, ØÐÅÊ, ÏÅ×ÅÍÜ - ×ËÅÍ ÁÀÍÄÛ 3 ÐÀÍÃÀ.
ÊÀÏÒÅÐ, ÊÀÏÒÓÐÙÈÊ - ×ËÅÍ ÁÀÍÄÛ 7 ÐÀÍÃÀ È ÂÛØÅ.
ÇÀÌ - ÇÀÌÅÑÒÈÒÅËÜ ËÈÄÅÐÀ ÁÀÍÄÛ [9 ÐÀÍÃ].
7. ÇÀÐÀÁÎÒÎÊ Â ÁÀÍÄÅ
ÂÛ ÌÎÆÅÒÅ ÏÐÎÄÀÂÀÒÜ ÎÐÓÆÈÅ.
ÂÛ ÌÎÆÅÒÅ ÏÐÎÄÀÂÀÒÜ ÍÀÐÊÎÒÈÊÈ.
ÂÛ ÌÎÆÅÒÅ ÃÐÀÁÈÒÜ ÄÎÌÀ [/ROBHOUSE] È ÑÄÀÂÀÒÜ ÍÀÃÐÀÁËÅÍÍÛÉ ÌÅÒÀËË Â ÏÎÐÒÓ. ÈÑÏÎËÜÇÓÉ /GPS, ×ÒÎÁÛ ÓÇÍÀÒÜ Î ÌÅÑÒÅ ÏÐÈÅÌÀ ÌÅÒÀËËÀ.
ÂÛ ÌÎÆÅÒÅ ÂÎÇÈÒÜ ÌÀÒÅÐÈÀËÛ ÍÀ ÎÁÙÈÉ ÑÊËÀÄ ÁÀÍÄÛ, ÇÀ ×ÒÎ ÂÀÌ ÂÛÄÀÅÒÑß ÎÏÐÅÄÅËÅÍÍÀß ÑÓÌÌÀ ÄÅÍÅÃ.
ÂÛ ÌÎÆÅÒÅ ÃÐÀÁÈÒÜ ÄÀËÜÍÎÁÎÉÙÈÊÎÂ. ÈÑÏÎËÜÇÓÉ ÍÀÏÀÐÍÈÊÎÂ ÄËß ÝÒÎÃÎ, ÒÎËÜÊÎ ÍÅ ÇÀÁÛÂÀÉ Î ÏÐÀÂÈËÀÕ ÑÅÐÂÅÐÀ È Î ÌÀÑÊÀÕ - /CLIST 32.
ÂÛ ÌÎÆÅÒÅ ÃÐÀÁÈÒÜ ÎÁÛ×ÍÛÕ ÏÐÎÕÎÆÈÕ, ÌÅÄÈÊÎÂ, ÐÅÏÎÐÒÅÐÎÂ. ÄÅËÀÉÒÅ ÝÒÎ Â ÏÅÐÅÓËÊÀÕ, ÍÎ ÍÅ ÎÁÙÅÑÒÂÅÍÍÛÕ ÌÅÑÒÀÕ!
8. ÌÀÒÅÐÈÀËÛ
 ÄÀÍÍÎÌ ÃÀÉÄÅ ß ÍÀÓ×Ó ÈÃÐÎÊΠÂÎÐÎÂÀÒÜ ÌÀÒÅÐÈÀËÛ Ó ÀÐÌÈÈ "ÇÎÍÀ 51".
ÂÎÎÁÙÅ ÌÀÒÅÐÈÀËÛ ÌÎÆÍÎ ÂÎÐÎÂÀÒÜ Ó ÄÂÓÕ ÀÐÌÈÉ, ÊÎÒÎÐÛÅ ÍÀÕÎÄßÒÑß Â SAN FIERRO / LAS VENTURAS.
ß ÐÀÑÑÊÀÆÓ Î ÒÎÌ, ÊÀÊ ÁÐÀÒÜ ÌÀÒÅÐÈÀËÛ Ñ ÀÐÌÈÈ "ÇÎÍÀ 51".
ÍÀ×ÍÅÌ Ñ ËÈ×ÍÛÕ ÌÀÒÅÐÈÀËÎÂ, ÊÎÒÎÐÛÅ ÂÑÅÃÄÀ ÍÀÕÎÄßÒÑß ÏÐÈ ÂÀÑ.
ÅÇÆÀÉ ÍÀ ÇÎÍÓ, ÏÐÎÐÛÂÀÉÑß ×ÅÐÅÇ ÊÏÏ:
ÅÑËÈ ÊÏÏ Î×ÅÍÜ ÕÎÐÎØÎ ÎÕÐÀÍßÅÒÑß, ÁÅÃÈ Ê ÇÀÁÎÐÓ:
ÏÅÐÅËÅÇÀÉ ÇÀÁÎÐ, ÇÀÁÈÐÀÉÑß ÍÀ ÄÅÐÅÂßÍÍÛÉ ÄÎÌÈÊ È ÅÙÅ ÐÀÇ ÏÅÐÅËÅÇÀÉ ×ÅÐÅÇ ÇÀÁÎÐ.
ÈÒÀÊ, ÒÛ ÏÎ×ÒÈ Ó ÑÊËÀÄÎÂ.
ÁÅÃÈ Ê ËÞÁÎÌÓ ÌÀËÎÌÓ ÑÊËÀÄÓ Ñ ÌÀÒÅÐÈÀËÀÌÈ, ÊÎÒÎÐÛÕ ÏÐÅÄÎÑÒÀÒÎ×ÍÎÅ ÊÎËÈ×ÅÑÒÂÎ ÍÀ "ÇÎÍÅ 51".
ÒÅÁÅ ÄÎÑÒÀÒÎ×ÍÎ ÏÐÎÑÒÎ ÏÎÄÁÅÆÀÒÜ ÍÀ ÈÊÎÍÊÓ, È, ÅÑËÈ ÍÀ ÑÊËÀÄÅ ÀÐÌÈÈ ÈÌÅÞÒÑß ÌÀÒÅÐÈÀËÛ, ÒÛ ÈÕ ÏÎËÓ×ÈØÜ. ÂÑÅÃÎ ÌÎÆÍÎ ÍÎÑÈÒÜ Ñ ÑÎÁÎÉ 500 ÌÀÒÅÐÈÀËÎÂ.
ÎÐÓÆÈÅ ÈÇ ËÈ×ÍÛÕ ÌÀÒÅÐÈÀËΠÄÅËÀÅÒÑß ÍÀ ÒÅÐÐÈÒÎÐÈßÕ ÂÀØÅÃÎ ÐÀÉÎÍÀ.
ÄËß ÊÀÆÄÎÃÎ ÎÐÓÆÈß ÒÐÅÁÓÞÒÑß ÎÏÐÅÄÅËÅÍÍÎÅ ÊÎËÈ×ÅÑÒÂÎ ÌÀÒÅÐÈÀËÎÂ.
×ÒÎÁÛ ÓÇÍÀÒÜ, ÑÊÎËÜÊÎ ÍÀÄÎ ÌÀÒÅÐÈÀËÎÂ È ÄËß ÊÀÊÎÃÎ ÎÐÓÆÈß, ÂÂÅÄÈ /GUNLIST.
×ÒÎÁÛ ÑÄÅËÀÒÜ ÑÅÁÅ ÎÐÓÆÈÅ, ÂÂÎÄÈÌ ÊÎÌÀÍÄÓ /SELLGUN [ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÎÐÓÆÈß] [ÏÀÒÐÎÍÛ] [ÖÅÍÀ] [ID].
ÒÅÏÅÐÜ ÏÅÐÅÉÄÅÌ Ê ÎÁÙÀÊÓ. ÎÁÙÀÊ - ÃËÀÂÍÛÉ ÑÊËÀÄ ÁÀÍÄÛ.
ÅÃÎ ÑÎÑÒÎßÍÈÅ ÏÐÎÂÅÐßÅÒÑß ÊÎÌÀÍÄÎÉ /WAREHOUSE.
ÅÑËÈ ÒÅÁÅ ÍÅÎÁÕÎÄÈÌÎ ÇÀÏÎËÍÈÒÜ ÑÊËÀÄ ÁÀÍÄÛ, ÅÇÆÀÉ ÍÀ "ÇÎÍÓ 51", ÒÀÊ ÊÀÊ ÍÀ "ÀÂÈÀÍÎÑÖÅ" ÍÅËÜÇß ÁÐÀÒÜ ÎÁÙÀÊ.
ÏÐÎÐÛÂÀÉÑß ×ÅÐÅÇ ÑÅÒÊÓ.
ÅÑËÈ ÒÛ ÍÀ ÔÓÐÃÎÍÅ [3000 ÌÀÒÅÐÈÀËÎÂ], ÍÀÏÐÀÂËßÉÑß ÏÐßÌÎ Ê ÃËÀÂÍÎÌÓ ÑÊËÀÄÓ:
ÇÀÕÎÄÈ ÂÍÓÒÐÜ.
ÂÂÎÄÈ ÊÎÌÀÍÄÓ /MATERIALS GET, ÏÎÑËÅ ×ÅÃÎ Ó ÒÅÁß Â ÐÓÊÀÕ ÏÎßÂÈÒÑß ßÙÈÊ.
ÄÀËÅÅ ÁÅÃÈ Ê ÔÓÐÃÎÍÓ È ÂÂÎÄÈ /MATERIALS PUT.
ÎÄÈÍ ßÙÈÊ ÂÌÅÙÀÅÒ = 250 ÌÀÒÅÐÈÀËÎÂ. ÒÀÊÈÌ ÎÁÐÀÇÎÌ, ÒÅÁÅ ÍÓÆÍÎ ÑÄÅËÀÒÜ ÎÏÈÑÀÍÍÎÅ ÂÛØÅ 12 ÐÀÇ, ×ÒÎÁÛ ÏÎËÍÎÑÒÜÞ ÇÀÏÎËÍÈÒÜ ÔÓÐÃÎÍ.
ÏÐÎÙÅ ÁÐÀÒÜ ÁÐÀÒÜÅÂ ÈÇ ÁÀÍÄÛ, ÒÀÊ ÂÛ ÑÌÎÆÅÒÅ ÁÛÑÒÐÅÅ ÍÀÒÀÑÊÀÒÜ ÌÀÒÅÐÈÀËÎÂ È ÓÅÕÀÒÜ.
ÅÑËÈ ÆÅ Ó ÒÅÁß ÈÌÅÅÒÑß ÔÎÐÌÀ, ÒÎ ÒÛ ÌÎÆÅØÜ ÓÊÐÀÑÒÜ ÑÐÀÇÓ 10000 ÌÀÒÅÐÈÀËÎÂ.
ÒÛ ÄÎËÆÅÍ ÓÃÍÀÒÜ ÌÀÒÎÂÎÇ:
ÂÂÅÄÈ ÊÎÌÀÍÄÓ /CARM, Â ÌÅÍÞ ÂÛÁÅÐÈ "ÇÀÃÐÓÇÊÀ".
ÃÎÍÈ ÍÀ ÊÐÀÑÍÛÉ ×ÅÊÏÎÈÍÒ, ÊÎÒÎÐÛÉ ÍÀÕÎÄÈÒÑß Ó ÂÕÎÄÀ ÍÀ ÃËÀÂÍÛÉ ÑÊËÀÄ.
ÅÑËÈ ÒÅÁÅ ÓÄÀËÎÑÜ ÂÛÂÅÇÒÈ ÌÀÒÅÐÈÀËÛ Ñ "ÇÎÍÛ 51", ÅÇÆÀÉ ÍÀ ÐÀÉÎÍ ÁÀÍÄÛ È ÐÀÇÃÐÓÆÀÉ ÔÓÐÃÎÍ / ÌÀÒÎÂÎÇ.
×ÒÎÁÛ ÐÀÇÃÐÓÇÈÒÜ, ÂÂÅÄÈ /UNLOADING, ÍÀÕÎÄßÑÜ ÍÀ ÐÀÉÎÍÅ ÁÀÍÄÛ.
ÈÒÀÊ, ÊÎÃÄÀ ÍÀ ÑÊËÀÄÅ ÂÀØÅÉ ÁÀÍÄÛ ÏÎßÂÈËÈÑÜ ÌÀÒÅÐÈÀËÛ, ÈÕ ÌÎÆÅÒ ÁÐÀÒÜ ËÞÁÎÉ ×ËÅÍ ÁÀÍÄÛ Ñ 4 ÐÀÍÃÀ ÊÎÌÀÍÄÎÉ /GET GUNS [ÊÎË-ÂÎ].
9. ÎÃÐÀÁËÅÍÈÅ ÌÀÃÀÇÈÍÀ ÎÄÅÆÄÛ
ÄËß ÒÎÃÎ, ×ÒÎÁÛ ÏÐÎÂÅÑÒÈ ÎÃÐÀÁËÅÍÈÅ ÃÎÑÓÄÀÐÑÒÂÅÍÍÎÃÎ ÏÐÅÄÏÐÈßÒÈß, ÂÀÌ ÍÅÎÁÕÎÄÈÌÎ ÈÌÅÒÜ Ñ ÑÎÁÎÉ ÎÃÍÅÑÒÐÅËÜÍÎÅ ÎÐÓÆÈÅ È ÁÛÒÜ Â ÑÎÑÒÀÂÅ ÍÅ ÌÅÍÅÅ ÄÂÓÕ È ÍÅ ÁÎËÅÅ ÏßÒÈ ×ÅËÎÂÅÊ. ÂÀÆÍÎ, ×ÒÎÁÛ ÂÑÅ Ó×ÀÑÒÍÈÊÈ ÎÃÐÀÁËÅÍÈß ÁÛËÈ ×ËÅÍÀÌÈ ÎÄÍÎÉ ÁÀÍÄÛ. ÏÐÈ ÓÑÏÅØÍÎÌ ÎÃÐÀÁËÅÍÈÈ ÂÑÅ Ó×ÀÑÒÍÈÊÈ ÎÃÐÀÁËÅÍÈß ÏÎËÓ×ÀÒ ÂÎÅÍÍÓÞ ÔÎÐÌÓ. ÐÀÇÐÅØÅÍÎ ÃÐÀÁÈÒÜ ÌÀÃÀÇÈÍ ÎÄÅÆÄÛ ÃÐÓÏÏÎÉ ÁÎËÜØÅ ÏßÒÈ ×ÅËÎÂÅÊ, ÍÎ ÔÎÐÌÓ ÏÎËÓ×ÀÒ ÏßÒÜ ÑËÓ×ÀÉÍÛÕ ÈÃÐÎÊÎÂ.